Seneste kommentarer
-
-
-
-
Man skal måske også påvirke journalister. Det er selvfølgeligt hårdt at udskamme Louise Søgaard for en hjertevarmende julehistorie i Ude&Hjemme
http://www.udeoghjemme.dk/Artikler/Hverdagens-helte/2012/12/50-betjent-udraabt-til-helt.aspx ⟲
Men nogle burde fortælle det indlysende, at sporadisk, privat initiativ ikke løser store sociale problemer.
-
-
-
-
-
Det gør mig mere ondt at Ministeriet tilsyneladende (igen) har svært ved at svare sandfærdigt på journalisters henvendelser. Men som sagt er milliardsager mere interessante: http://blogs.fagbladet.dk/it/pas-pa-betalte-jagt-politikere/ , http://www.b.dk/politiko/ekspert-lene-e.-risikerer-rigsretssag ,http://viden.jp.dk/undervisning/sites/politik/indsigt/baggrundsartikler/default.asp?cid=150713 , http://www.dr.dk/P1/orientering/Temaer/Tema%202009/20090702114654_1.htm
-
-
-
-
-
Det skulle angiveligt ikke være så svært at tjene penge. Det svære skulle være at lave et spil, der er sjovt: "I mean look at Minecraft, right? Notch wasn't thinking through his incredibly precise monetization strategy. [...] do the hardest stuff first, and make the game fun; making a game fun is so hard. It takes so much time. Figuring out how to make sense out of making some money out of it, that's not nearly as difficult."
http://www.gamasutra.com/view/feature/134839/the_valve_way_gabe_newell_and_.php?page=2 ⟲
Det er i øvrigt ret imponerende at Mojang ikke har givet sig Steam i vold, men har holdt sig 100% selvkørende
http://www.pcgamer.com/2012/07/25/notch-on-why-minecraft-still-isnt-on-steam/ ⟲
-
-
-
Sider
Log ind eller registrer dig for at lægge langtidsholdbare, konstruktive kommentarer.
Registrerede brugere får bedre editor og flere likes.